Året var 1994, jag hade hunnit fylla 6 år när Sony släppte sin numera välkända spelkonsol Playstation. Det var under julaftons eftermiddag som mina föräldrar överraskade mig med ett sista hårt paket efter att vi firat dagen hemma hos min farmor. I vanliga fall så brukade vi utbyta alla paket hemma hos farmor och gåvofesten var över när man väl kom hem igen, men denna gång var ett undantag. Vi pluggade in konsolen i vår gamla tjock-tv och efter några minuter spelande så var jag fast för livet.
Spel mer accepterat idag
Jag har växt upp med tv-spel som en stor del i mitt liv och även intresserat mig för allting runtom från spelutveckling, concept art och 3D modellering, hemma på vinden finns det fortfarande några flyttlådor fyllda med olika spelmagasin och guider som jag samlat på mig under åren. Genre intresse har varit brett och jag kan lika lätt sätta mig ner med ett FPS som ett Beat’em Up eller en racingsimulator. Idag så är tv-spel än mycket mer accepterad del av vardagen för många vuxna och väldigt få under 30 har inte testat eller ägt någon form utav spelkonsol, fast eller bärbar. Hur många utav oss spenderade inte hundratals timmar och otaliga batterier med att spela PokéMon Blue eller Red på GameBoy, eller kastat en handkontroll eller två i väggen i ren frustration? Idag så växer våra barn upp med spel som en del av vardagen, dom kan ta del av spel så som Telltale Games olika titlar både på dator, Playstation 4 eller till och med mobiltelefonen, med samma grafik och spelmekanik oavsett medium. Google Play och Apple Store är lättillgängliga från dom flesta moderna bärbara enheter, som mobiltelefoner och läsplattor och sprängfyllda med olika former utav spel och har nu utvecklats till en mångmiljonmarknad.
Nintendo Wii höjde medelåldern
Om det inte gäller hela spelkonverteringar utav gamla klassiska spel så som A Bards Tale, eller freemium peka och klicka spel som exempelvis The Simpsons: Tapped Out så finns det även companion apps till populära AAA spel till konsol och dator, som Ubisofts olika tilläggsapplikationer för Assassin’s Creed spelen eller Overwatch community applikation. Med releasen utav Nintendo Wii år 2005 så ökade även antalet äldre spelare, bland annat pensionärer, då dom lättare kunde ta till sig en rörelsestyrd kontroll snarare än den sedvanliga flerknapps kontrollen som dom flesta konsoler använder sig av än idag. Senaste skriket är Virtual Reality hjälmar med rörelsekontroller som suger in spelaren in i en digital värld på ett helt nytt vis än tidigare och låter en få uppleva spelen ur ett mycket intimare perspektiv.
Indiemarknaden är även den större idag än den någonsin tidigare varit då spelmotorer som Unity 3D och Unreal finns tillgängliga att ladda ner både gratis och som betalversioner för både professionella och hobbyutvecklare. Båda spelmotorerna stöds utav aktiva forum, välfyllda assets stores och näst intill ändlöst många instruktionsvideos med genomgångar, tips och tricks samt hundratals olika lösningar för samma saker. Indieutvecklare har också fördelen att dom kan experimentera mera med sina koncept utan att investera miljoner dollar i produktionen och utan krav på att tjäna in summor högre än några hundratusen för att gå med vinst. Spelvärlden är sannerligen på topp just nu och kommer antagligen att ta stora löpande steg framåt inom den närmsta framtiden ifall tillväxten och intresset fortsätter öka i samma takt som nu.